Tribal Wars Statistieken: nl47: Buildings

Gebouw Max. level Min. level Hout Leem IJzer Bevolking Houtfactor Leemfactor IJzerfactor Bevolkingsfactor Basisbouwtijd Bouwtijdsfactor
Hoofdgebouw 30 1 90 80 70 5 1.26 1.275 1.26 1.17 8:34 1.2
Kazerne 25 0 200 170 90 7 1.26 1.28 1.26 1.17 17:8 1.2
Stal 20 0 270 240 260 8 1.26 1.28 1.26 1.17 57:8 1.2
Werkplaats 15 0 300 240 260 8 1.26 1.28 1.26 1.17 57:8 1.2
Adelshoeve 1 0 15000 25000 10000 80 2 2 2 1.17 5588:34 1.2
Smederij 20 0 220 180 240 20 1.26 1.275 1.26 1.17 57:8 1.2
Verzamelpunt 1 0 10 40 30 0 1.26 1.275 1.26 1.17 103:25 1.2
Markt 25 0 100 100 100 20 1.26 1.275 1.26 1.17 25:42 1.2
Houthakkers 30 0 50 60 40 5 1.25 1.275 1.245 1.155 8:34 1.2
Leemgroeve 30 0 65 50 40 10 1.27 1.265 1.24 1.14 8:34 1.2
Ijzermijn 30 0 75 65 70 10 1.252 1.275 1.24 1.17 10:17 1.2
Boerderij 30 1 45 40 30 0 1.3 1.32 1.29 1 11:25 1.2
Opslagplaats 30 1 60 50 40 0 1.265 1.27 1.245 1.15 9:42 1.2
Schuilplaats 10 0 50 60 50 2 1.25 1.25 1.25 1.17 17:8 1.2
Muur 20 0 50 100 20 5 1.26 1.275 1.26 1.17 34:17 1.2

2024-03-28 16:31:51 CET

Privacy policy - Cookie options